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PCF408 - Le soluzioni in AR per promuovere  brand, prodotti, servizi

In questo percorso di apprendimento, articolato in più micro-apprendimenti suddivisi per unità didattiche, progettate per garantire un livello di padronanza base e intermedio delle competenze, i beneficiari avranno l'opportunità di comprendere e applicare diverse soluzioni AR che oggi sono fondamentali per valorizzare brand, prodotti e servizi.

La micro-pillola formativa si struttura nel modo seguente:

  • Introduzione
  • Unità 1: Similitudini e difference
  • Unità 2: Le implicazioni dell'AR nel contesto dell'interazione uomo-macchina
  • Unità 3: Casi studio di AR nei settori dell’artigianato, della moda e del marketing digitale
  • Unità 4: Sviluppo di un’applicazione AR con tool autorevoli
  • Unità 5: Implicazioni cognitive dell’AR e fondamenti di progettazione dell’esperienza utente
  • Unità 6: Strumenti professionali per lo sviluppo di applicazioni AR
  • Unità 7: Diversi tipi di contenuti AR e diverse tecnologie abilitanti
  • Unità 8: Analisi di alcune delle migliori applicazioni AR
  • Conclusione

Obiettivi:

  • Identificare e applicare diverse soluzioni AR
  • Comprendere le implicazioni dell’AR nel contesto dell’interazione uomo-macchina
  • Approfondire gli strumenti per lo sviluppo di soluzioni AR

Contenuti:

  • Realtà aumentata: cos'è e a cosa serve
  • I vantaggi dell'implementazione di AR nella promozione-comunicazione di prodotti d'arte preziosi
  • Casi studio di AR nei settori dell’artigianato e della moda
  • Ar kit, google art code e wikitude
  • Guida allo sviluppo di un’applicazione AR con Metaverse Studio
  • AR: le implicazioni sulle facoltà cognitive
  • Implicazioni della realtà aumentata sulle abitudini di consumo
  • Fondamenti di progettazione dell’esperienza utente
  • Sviluppare applicazioni in AR: guida all’uso di Adobe Aero
  • Prototipare applicazioni in AR: il software “Unity”
  • Diverse tipologie di contenuti in realtà aumentata
  • Tecnologie abilitanti e realtà aumentata
  • Le migliori applicazioni AR per iOS e Android
  • Le migliori applicazioni AR: focus su Gaming e Commercio elettronico 

PCF408
      
700 min
     
€ 65,00 + IVA
     
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  • Enrolled students: 77

This course requires a payment for entry.

Cost: EUR 79.30

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